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なんのこっちゃ、という感じですみません、こんばんは、光田です。
最近、DSの「セブンスドラゴン」というゲームを(古代祐三さんの音楽目当てで)買いまして、音楽を聴きながらプレイしているわけですが、大変楽しいです。
というか、古代さんの音楽が素晴らしいので、それを聴いているだけで幸せな気分になれます。はい。
珍しくオーケストラ風な楽曲群なのですが、僕は同じDSで古代さんが音楽を担当している「世界樹の迷宮(2)」の楽曲より(古代節は薄いかも知れないけれど)、好きです。
ゲームもサクサク痛快で、光田はちょっと変則的(?)なパーティーをくんでいることもあって、やや難しめのバランスで良いです。「ドラクエ3+世界樹の迷宮」って感じなのかな…?ありそうでなかった、シンプルなゲームです。
ただ、インターフェースはちょっと色々微妙です…。歩くの(走っても)遅いよー…。
最近はあまりゲームをやらないのですが、DSは気軽に手を出せて良いですね。
因みに、「ななどら」って略す(らしい)のは、Hasくんが教えてくれました。一般的に流行ってなかったらHasくんのせいです。
――
「More Than I Know」の、出水さんの素敵なジャケットができました。
今は對馬くんに渡して、デザインを組んで貰っているのですが、本当に完成が楽しみです。
前回同様、ポストカードも作ろうと思っていますので、気に入っていただけたら…と思います。
お楽しみに。
最近、DSの「セブンスドラゴン」というゲームを(古代祐三さんの音楽目当てで)買いまして、音楽を聴きながらプレイしているわけですが、大変楽しいです。
というか、古代さんの音楽が素晴らしいので、それを聴いているだけで幸せな気分になれます。はい。
珍しくオーケストラ風な楽曲群なのですが、僕は同じDSで古代さんが音楽を担当している「世界樹の迷宮(2)」の楽曲より(古代節は薄いかも知れないけれど)、好きです。
ゲームもサクサク痛快で、光田はちょっと変則的(?)なパーティーをくんでいることもあって、やや難しめのバランスで良いです。「ドラクエ3+世界樹の迷宮」って感じなのかな…?ありそうでなかった、シンプルなゲームです。
ただ、インターフェースはちょっと色々微妙です…。歩くの(走っても)遅いよー…。
最近はあまりゲームをやらないのですが、DSは気軽に手を出せて良いですね。
因みに、「ななどら」って略す(らしい)のは、Hasくんが教えてくれました。一般的に流行ってなかったらHasくんのせいです。
――
「More Than I Know」の、出水さんの素敵なジャケットができました。
今は對馬くんに渡して、デザインを組んで貰っているのですが、本当に完成が楽しみです。
前回同様、ポストカードも作ろうと思っていますので、気に入っていただけたら…と思います。
お楽しみに。
――
・光田のパーティ・
プリンセス(回復+補助+攻撃、勇者的ポジション)
ファイター(斧。メインアタッカー+壁。アローフォロアがやたら強い、戦士的ポジション)
ローグ(弓。ファイターとの連携+サブアタッカー+たまにリプレイス、武闘家的ポジション)
ヒーラー(状態異常回復+サブアタッカー2+サブ回復、回復できる戦士?)
メイジが強いって話は聞いてたので、敢えて抜きました。
ヒーラーの代わりにサムライにしたかったのですが、アイテム買うのが(インターフェース的に)面倒って話も聞いてたので。まとめ買い出来ないとなぁ…。状態異常が重いからアイテム無しもキツイし…。
コンセプトは「全員殴れるパーティー!」です。
・光田のパーティ・
プリンセス(回復+補助+攻撃、勇者的ポジション)
ファイター(斧。メインアタッカー+壁。アローフォロアがやたら強い、戦士的ポジション)
ローグ(弓。ファイターとの連携+サブアタッカー+たまにリプレイス、武闘家的ポジション)
ヒーラー(状態異常回復+サブアタッカー2+サブ回復、回復できる戦士?)
メイジが強いって話は聞いてたので、敢えて抜きました。
ヒーラーの代わりにサムライにしたかったのですが、アイテム買うのが(インターフェース的に)面倒って話も聞いてたので。まとめ買い出来ないとなぁ…。状態異常が重いからアイテム無しもキツイし…。
コンセプトは「全員殴れるパーティー!」です。
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